Porsche Boxster

Geschiedenis Met het einde van de productie van de weinig succesvolle 968 in 1995 had Porsche een tijdje geen tweede goedkoper model onder de 911. Hier kwam 1996 met der introductie van de Boxster verandering in. Porsche maakte slim gebruik van de terugkeer van de roadster (dankzij de Mazda MX-5, […]

ShiftLights voor iRacing

Met de juiste instelling voor het zichtveld is het in sommige auto’s moeilijk de toerenteller/schakellampen te zien. Ik heb dit bijv. met de Skippy en de Spec Racer Ford. Daarom heb ik een klein programma geschreven, gebaseerd op de  iRacingSdkWrapper, dat versnelling, toerental en een gekleurd vak weergeeft. Installatie Gewoon […]

Sim Racing hardware

Dit is een gids voor hardware voor Sim Racing en specifiek iRacing. Stuurwiel Het stuurwiel is een heel belangrijk onderdeel van de hardware. Het wordt niet alleen gebruikt om te sturen, maar het Force Feedback communiceert het gedrag van de auto, ter vervanging van wat je in een echte auto […]

Virtual Racing School

Als je op het iRacing forum of op Reddit vraagt wat je moet doen om beter en sneller te worden, dan is de kans aanwezig dat je Virtual Racing School als antwoord krijgt. Virtual Racing School is een online dienst voor dataanalyse. Het maakt gebruik van de telemetriefunctie van iRacing. […]

Trading Paints

Je kunt in iRacing het design van je auto aanpassen, maar je bent beperkt tot de ingebouwde sjablonen en drie kleuren. Er is echter een manier om de auto’s compleet zelf te ontwerpen: Trading Paints. Dit is een programma dat in de achtergrond texturen voor alle auto’s in een wedstrijd […]